《招募与冒险》是一款集DBG、卡牌策略、Roguelike等多元素一体的硬核游戏。游戏中,你将扮演雇佣团的领袖,通过随机刷出的卡牌、遗物与事件,完成自己的构筑,并挑战各种各样不同的首领与敌人!丰富的卡牌与敌人将为您带来前所未有的体验!
名称: 招募与冒险
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: 扶晓科技 ForeShine Tech
发行商: 扶晓科技 ForeShine Tech
发行日期: 2022 年 1 月 25 日
抢先体验发行日期: 2022 年 1 月 25 日
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2 GHz
内存: 4 MB RAM
显卡: Intel HD 4600
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Build.8957367
月度重大更新
新卡牌、新场景、新的构筑、新的效果、全新的体验
大家好呀!
距离上次见面也有一月有余,对大家甚是想念,所以加班加点的研发新版本,今天可以发布了!
本次更新内容依旧众多,上次更新预告(日志)提到的内容都已经完成,就不再赘述了,在这里简单介绍一下新加入的东西,更多变化敬请在游戏中体验:
首先是,卡牌预览和游戏前构筑。虽然目前卡牌效果比之前互动更多,交叉也更多,但始终还是会有无法产生配合的卡牌们,而在构筑的过程中出现完全不符合当前卡组的卡牌,确实令人沮丧,而且随着卡牌数量的上升,这个问题也会越来越明显,所以必须给卡池分割才能保证构筑上的体验,所以我们采取了目前新的提前构筑,充分打开可能性,将卡池中会出现哪些卡牌的选择完全放开,当然这也许会在开始时带来一些困扰,如果大家有什么建议和想法,欢迎踊跃提出。
第二是,游戏内构筑的变化。首先因为职业的移除,所以原来职业比重也跟着移除,取而代之的是可招募的升级,现在将会出现超过3名以上的佣兵供以选择,并且会直接出现更高费用的佣兵。然后就是增加了一个类似杀戮尖塔的地图,并增加了禁区帮助构筑,还有营地给予一些非招募的强化。
第三是,卡牌升级(现在改名叫晋升)也得到了强化。在原有增强效果的基础上,提供了2种额外选择,可以根据当前的需要和卡组的需要进行选择,增加了卡组构筑的丰富性和选择。
第四是,暂时移除了敌方的士气和焚烧与瘟疫等印记相关的效果。因为打击敌方士气、焚烧和瘟疫天然的和其他效果排斥,即使出现一些跟这些相关的效果,使用范围也很窄,始终会显得跟其他牌格格不入,太过于特立独行,所以暂时将他们先移除。
Build.8650952
进阶bug修复
Build.8647651
更新说明:
大家好!今天将会聊一聊本次的重大更新!
首先先向EA发布时购买游戏的玩家们道个歉,因为本次更新对游戏会有巨大的改变,导致内容一直在修改,所以花了一些时间。不过还好现在终于可以跟大家见面了。希望大家能够喜欢并提出你们的宝贵建议,你们的支持是我们最大的动力!
本次更新的重点:
·翻牌机制
原因:10v10的卡牌战斗对大脑产生的计算负担和记忆负担是沉重的,翻牌机制很好的减少了单位时间内决策数量,但同时确增加了游戏的策略性和乐趣,以及构筑的维度。
·战斗回合的进行方式
原因:战斗的流程发生了很多变化,最主要的变化是:现在玩家将操作所有卡牌行动后,敌方才会行动,也就是玩家将一直处于连动。这个改动最主要的原因在于,一边行动一个的方式对于策略思路和战斗的流畅的打断是很不好的体验,而连动机制的触发的条件不是所有职业都能实现,更像一种职业特色,这并不是我们设计的初衷,所以我们对战斗进行了修改。
·去除掉玩家卡牌的血量
原因:血量的存在带来一个很严重的问题就是一旦卡牌死亡,对牌组的打击是毁灭性的,尤其是核心卡牌。这种类似其他卡牌游戏中会抽取玩家卡牌的体验,即使提供了对应的工具箱,也会感觉非常难受,同时会造成牌组之间同质化,所以最终将卡牌的血量移除。
·职业比重系统及概率
原因:过去的构筑过于随机,引入这个机制让玩家对构筑有更多的掌控
·玩家方的士气将会有更长远的意义,还有防守
原因:因为战斗回合的修改以及士气机制本身更像个别职业的特色,所以对士气进行了修改。现在士气对整局游戏非常重要,且将可以守护士气。防守与进攻同样重要!
·Boss多阶段移除
原因:虽然多阶段Boss带来的挑战令人非常向往,但同时过于强力或者具有针对性的Boss会给构筑空间带来极大的压缩,同时也会制造大量“一旦没有某张牌就打不了XXX”的局面。这并不是我们想要的,所以对Boss进行了简化。
·卡牌升级的回归
原因:卡牌升级本身是很有趣且直观的,之前版本因为卡牌升级不增强效果产生了非常大的误导所以将其移除。但是现在,他又重新回来了,并且将会使卡牌的效果增强!
·卡牌专属遗物的移除
原因:卡牌专属遗物带来的效果强化或者是敌方的削弱更像是运气好的锦上添花,所以将其移除。
·众多卡牌效果的修改和简化
原因:因为众多系统的修改,同时也希望减少阅读量,对一些效果进行了简化
以上就是本次更新带来的变化,同时所有的章节也都一并发布,希望大家能够喜欢并提出你们的建议!最后祝大家节日快乐!
Build.8112764
更新说明
1. 初始金币改为了12
1. 增加了第一波必出英雄的机制
2. 增加了遗物淘宝机制
3. 修改了狂乱散播者的效果,由士气-3 变为士气-1
Build.8103612
1. 更改了卡池的构成,目前每张卡在牌池中仅有4张,大幅降低构筑难度,同时也展示了卡牌概率
2. 删除了存钱罐机制
3. 增加了刷新券机制
4. 将行动力与士气移到了右边,不再与卡牌详细页面冲突
5. 上调了职业卡牌的招募价格和传奇难度的挑战
6. 修复若干Bug
硬核警告!硬核警告!硬核警告!
游戏特点:
《招募与冒险》是一款集DBG、卡牌策略、Roguelike等多元素一体的硬核游戏。游戏中,你将扮演雇佣团的领袖,通过随机刷出的卡牌、遗物与事件,完成自己的构筑,并挑战各种各样不同的首领与敌人!丰富的卡牌与敌人将为您带来前所未有的体验!
5个职业卡组和1个通用卡组供可组成多种combo
永动机骑士团
生生不息民兵流
隐藏大师射手天团
见人就烧狂人小伙
乌烟瘴气瘟疫使者
还有一群勤勤恳恳的通用伙伴
他们将合力组成超200张的卡牌池
作为雇佣团的首领,你将组建最强卡组,带领他们击败最终Boss!
不同特色boss关卡
Boss们拥有强大的毁灭力和一群忠心的手下,他们设置了层层防线,阻止外来者踏入。
随着你招募的卡牌增多,挑战的关卡越多,剩余守关的敌人们也会热血澎湃,奋起反抗!找到他们的弱点,选择不同职业间的强力联动,一击即中!
30种随机事件带给你惊喜和惊吓 & 100多种遗物加成
在你带领卡组闯关时,随机事件会带给你好运加成,当然也有可能是厄运暴击,敬请享受吧!不过在每通过一个关卡后,你会得到不同等级的遗物宝藏,帮助你快速成长!合理的运用存钱罐,为胜利打好经济基础!
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