[网页游戏]商业模拟游戏simcompanies餐馆指南攻略
继2021餐馆业初启的炽热 以及 大衰退
餐馆 2022/3月 迎来了又一次小顶峰 和 低潮期
Milk 2022/3/30 restaurant sales(1034.9万瓶)
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Milk 2022/5/27 restaurant sales(662.8万瓶)
Restaurant guide:for beginner only
初始餐馆基本入门
首先 确保CMO至少能力合格
至少有4%的固定销售速度 你才可以没有休闲设施
避免在景气期 从零开始
预备好充足的钱/食品
然后 提升餐馆评分至合格水平
这几项是开局的最低要求
销售速度和餐馆评分加成 很重要
CMO能力太差 会令你评分升升跌跌 走进死胡同 是很多人无法稳定盈利的原因
你的CMO强势 对比平庸CMO 能拥有更高定价权 稳定满座率 高评分的维持和上升 使用低Q食品的稳定率 菜量减少的稳定率
定价$60~80内 萧条平缓100%上座很稳定(景气除外)
当你的餐馆很高等级 食品成本越巨大 是很怕遇上突发性 毫无原因的低座率 造成巨额亏损
面对景气期上座率高波动性 评分低 食品差 建议低定价 最保守方法渡过
还不稳定 就高管上阵四个CMO跳七星灯续命
求稳的就玩豪华 维持高评分 Q6或以上食品 不怕经济週期风险
可选择专业人士+全菜单 以亏损换取高速评分上升
也可保持盈利 把评分缓慢升上去
假设你玩的超级菜的情況下 至少可做到下图的利润
交易所买的食品价 管理费近100%的服务员工资
快餐馆 1天开店2次 每级每小时$1500以上 远超多数行业
萧条&平缓 $60定价 100%满座 快餐馆:
16建筑x11级x1500元x24小时=633万 纯利润
Q5食品+最低定价 (景气 2022/6/17前版本)
(反复测试的保守方法 合格CMO 低评分低品质低菜量 安稳渡过景气 利润约$900/小时)
餐馆入门级完成 能让你持续盈利
不满足于此?也有不少极高利润方法
如何稳定使用Q0~Q2的食品产生利润?
定价$350~450 如何拥有较好的上座率?
评分/定价/座率/食品品质/上菜数量 的最佳点在哪?
等等…进阶玩法只能由你自己探索…
其它杂七杂八的图片
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https://snipboard.io/Vi1ylN.jpg SO入门
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https://snipboard.io/qaMAQO.jpg 高管