英雄联盟上单多蓝盾和多兰剑的比较从数学的角度分析
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个人通过计算发现,在上单对拼的时候,如果都是ad的,那么,攻速高的适合多兰剑,攻速低的适合多蓝盾。我们可以计算一下
假如两个上单都是420血,甲 攻击力50 攻速0.6 乙 攻击力60 攻速0.5 无装备的时候 互拼一样
如果 都出多兰剑 都是 500血 甲 攻击力58 攻速0.6 乙 攻击力68攻速0.5
58*0.6=34.8 68*0.5=34 34.8>34 多出来的这点血就可以用来抵消小兵的伤害 显然甲赢
同理 都出多蓝盾 都是500血 甲 伤害42 攻速0.6 乙 伤害52 攻速0.5
42*0.6=25.2 52*0.5=26 25.2<26 显然 乙赢
那么 综上 攻速高的适合多兰剑 攻速低的适合多蓝盾
吸血那个东西除外 那个基本抵消了 初始攻速0.66的话 考虑双方实际互拼的时间不足对抗的1/3,基本可以抵消
我们不能单纯从攻速来断定,我们还有技能这东西,如果英雄只能依靠普通攻击,那么英雄还有什么存在意义。英雄联盟还是很难用数学去解释,毕竟还有攻击后摇,技能后摇,技能冷却一大堆不确定因素,到底要带多兰盾还是多兰剑,是从英雄对线来考虑的
你首先就搞错了一个概念,上单的出门装是应对对面出的装备。同一英雄,多兰刃肯定a不过多兰盾,不计算技能。高攻击,会让对面护甲收益更高,同时盾的被动会让高出的十点攻击几乎没收益。